任務完了後、次に自分が提案したい任務を受けたいときは政庁で報告して提案する
登用失敗→登用(失敗予想)を繰り返させるのがいるので
拒否するより、失敗を政庁へ報告し、任務を提案すれば防げる。
任務を提案するときは上部に表示されている目標に添って提案すれば却下されない
尚、出兵については拒否不能 戦場へ到着してから退却するしか無い
大体クソゲーであった11や12もPKでは大分改善されている
ただリメイクで変なことをしているので何ともいえない。
9/06/2016
8/30/2016
近況(艦これ)
夕立改二轟沈エフェクトは心臓に悪い ダメコンは使ったが。
とりあえず阿武隈や初霜や麻耶を急いで改二にした。阿武隈や麻耶がちょっと間に合わなかったので遅れた。
今回の反省点はやはり駆逐艦の高練度が揃ってない。あとは資源の準備をサボったのもある。
E3クリアしてうっかり扶桑を改二にして弾丸無くなってE4挑戦のモチベーションが途切れる。
連合艦隊と基地航空隊を考えた奴の処刑をよろしく。
よってクソゲーもタグ付けさせてもらった。
Arrows M03購入
都内はオサイフあると無いとじゃ大違い。
あとZenfone2のアップデートが不明やバッテリ持ちに不満あったので買い替え
見事去年のワーストバイであって、嫌々と使っていたが。
4時間程度の外出(ポケモンGOプレイせず)で10%しか減らない。
防水、ワンセグ(311の震災でお世話になった) そしてZenfone2でのバッテリに苛ついていたので
ストレスフリーのレベル。
M02はnanaco非対応だし、M03で確認してから購入。ただショップのnanacoリーダーがタコなのかどうか知らんが
読み込みが悪い気がする。ある程度の慣れが必要なのか。
Antutuスコアでは半分以下では有るが、使用的に充分。
やはり快適レベルならFlash32GB/RAM3GB/Snapdragon617あたりなのだろうか。
電子書籍を読むのは殆ど諦めているので使わない方針。
ただおサイフケータイを使うとなると大きさはこれ以上大きく出来ないのであろう。
iPadとの二台持ちあたりが妥当な選択肢であろうか。
SIMFreeなだけに、docomo機のようにMVNOテザリング制限もない。
PSVITAや3DSやノートPCやiPadを引き連れて使うのがオススメか。
あとZenfone2のアップデートが不明やバッテリ持ちに不満あったので買い替え
見事去年のワーストバイであって、嫌々と使っていたが。
4時間程度の外出(ポケモンGOプレイせず)で10%しか減らない。
防水、ワンセグ(311の震災でお世話になった) そしてZenfone2でのバッテリに苛ついていたので
ストレスフリーのレベル。
M02はnanaco非対応だし、M03で確認してから購入。ただショップのnanacoリーダーがタコなのかどうか知らんが
読み込みが悪い気がする。ある程度の慣れが必要なのか。
Antutuスコアでは半分以下では有るが、使用的に充分。
やはり快適レベルならFlash32GB/RAM3GB/Snapdragon617あたりなのだろうか。
電子書籍を読むのは殆ど諦めているので使わない方針。
ただおサイフケータイを使うとなると大きさはこれ以上大きく出来ないのであろう。
iPadとの二台持ちあたりが妥当な選択肢であろうか。
SIMFreeなだけに、docomo機のようにMVNOテザリング制限もない。
PSVITAや3DSやノートPCやiPadを引き連れて使うのがオススメか。
5/25/2016
那珂ちゃんを馬鹿にしすぎました
潜水艦ゲット、1-5クリア、2-4クリアに活躍
ドロップもやたら多く、1日3つ、しかも建造2スロット両方那珂ちゃんってのがあり
解体の常連になっている
とはいえ一つは残して主力
対潜にも砲撃にも使える万能、軽巡なだけに損害受けても入渠は軽い
ただHP1大破だと5時間かかるが・・・
その時には戦艦も空母も大破しているので軽い軽い。
最近は遠征で眠らせている。万能なのだが、特化には勝てない。
ただ特化しているものは色々限られているので出番が無いことはない。
改二のレベルが低いだけがメリット。
那珂ちゃんは改二前のほうがおきにいりなのです
両目開いているのは違和感にしかならん(中破グラ)
2年ぶりに再開したが、駆逐艦が育てやすくなったりで色々変わっている。
重巡や戦艦や空母は資源食いまくりなので 駆逐や軽巡は攻略に不可欠。
2年前なんて軽巡にメリットが無く、那珂ちゃんはレベル20ちょいで沈んでいたが
対潜が強めというのがあり、1-5レベリングでとっとと改二にした。
提督レベルがレベル40切っていたので潜水艦の入手は無理だった。
2-4がクリア出来なくて、投げてしまったが軽巡のレベルが上げやすくなったのは大きい。
夜戦も駆使して、ボスはSクリアして、主力の金剛差し置いて那珂ちゃんがMVPをかっさらった。
雪風もレベリングで活用できたので2-4突破には不可欠な戦力。
1-5は隼鷹、扶桑、五十鈴、那珂と、難なくSクリ、那珂以外ダメージを負って予備戦力を活用し
4周成功。
ダブリで持つメリットが潜水艦以外今のところ無い。
レア艦の場合はうっかり轟沈とかに備えたい。
ドロップもやたら多く、1日3つ、しかも建造2スロット両方那珂ちゃんってのがあり
解体の常連になっている
とはいえ一つは残して主力
対潜にも砲撃にも使える万能、軽巡なだけに損害受けても入渠は軽い
ただHP1大破だと5時間かかるが・・・
その時には戦艦も空母も大破しているので軽い軽い。
最近は遠征で眠らせている。万能なのだが、特化には勝てない。
ただ特化しているものは色々限られているので出番が無いことはない。
改二のレベルが低いだけがメリット。
那珂ちゃんは改二前のほうがおきにいりなのです
両目開いているのは違和感にしかならん(中破グラ)
2年ぶりに再開したが、駆逐艦が育てやすくなったりで色々変わっている。
重巡や戦艦や空母は資源食いまくりなので 駆逐や軽巡は攻略に不可欠。
2年前なんて軽巡にメリットが無く、那珂ちゃんはレベル20ちょいで沈んでいたが
対潜が強めというのがあり、1-5レベリングでとっとと改二にした。
提督レベルがレベル40切っていたので潜水艦の入手は無理だった。
2-4がクリア出来なくて、投げてしまったが軽巡のレベルが上げやすくなったのは大きい。
夜戦も駆使して、ボスはSクリアして、主力の金剛差し置いて那珂ちゃんがMVPをかっさらった。
雪風もレベリングで活用できたので2-4突破には不可欠な戦力。
1-5は隼鷹、扶桑、五十鈴、那珂と、難なくSクリ、那珂以外ダメージを負って予備戦力を活用し
4周成功。
ダブリで持つメリットが潜水艦以外今のところ無い。
レア艦の場合はうっかり轟沈とかに備えたい。
5/11/2016
処断キタコレ
劉備だと曹操斬りたいのよね。
孫堅、孫策、孫権、孫尚香と容赦なく斬る。
劉備プレイだと、張遼と諸葛瑾を斬るのは禁止。
君主斬って一族が継ぐと外交不可なので、君主斬ったら全部斬る覚悟で。
ただ195年以下は歴史イベント切ると曹操はどこかの刑場の露に。
張角三兄弟 どうもマスクデータが一流君主は斬る。公孫瓚あたりが捕まえれば斬らない。
曹操 劉備、袁紹は斬ってくる。
呂布 劉備と曹操は斬ってくる。
黄祖 孫堅不在のシナリオの場合、孫家に捕まれば命はない。
被連合君主、連合盟主 は捕縛されると必ず斬る、ただ捕縛時、勢力が滅亡ならセーフ。
仇敵にしている場合、切られる、ただその時点で滅亡した場合は逃される場合も。
本陣に主人公劉備が待機して
兵の少ない騎兵が本陣へ突っ込んで副将の曹丕が討ち死に、曹操が仇敵になりました
なんのギャグなのか。小喬でプレイしても死んでいくし
プレイヤーで曹丕プレイして壊滅したら討ち死にした。運悪すぎだろコイツ。
たった1000の雑魚でも、先鋭なる孫堅は倒せる。なんだこのクソゲー。
5/05/2016
NewsPicks攻略法
フォローの活用とミュートの活用
使うのならPC版、スマホのブラウザ。フォローは主に匿名、あとは自分の分野にあった人
ミュートは特に自分に興味のない人、面倒な人
当方としては貧困系記事に特定キーワードを書いた人をブロック。
PC版ならGraceMonkeyでも使っておけばいい。
重要なユーザはブックマークするのが吉。
Chromeならこれを使う
newspicks-chrome-extensionPropicker柴山氏もご愛用の。
mixi内のコミュニティのトピックで特定ユーザの発言を「display: none」にするGreasemonkeyユーザスクリプト
少しいじればNPへも応用できる。但しHDD飛んだので現在使っていない。
http://proxomitron.sakura.ne.jp/
こういうものでゴニョゴニョする手もある。Mixiの糞コメもばっちし排除。
イノヴェイション!が流行していたときとかに有効。
Likeに対しフォローを仕返す
文字の部分ではなくアイコンをクリック→フォロー色で囲んだ部分をクリック。アイコンで特定されるがあえて名前を隠す。
4/24/2016
三國志13 1.05へのアップデート
1.04から一ヶ月ほど音沙汰無しだったが、やっとアップデート。
CPU自勢力の君主が好戦的に、確かに消極的すぎたが・・・。PKで設定か?
まさに逆ギレしたように好戦的。これこそ設定で欲しい。
成長速度の変更 成長は遅いで妥当な選択である、しかし指導コマンド欲しい。
功績の上昇速度の変更 高能力武将は功績が上がるのが早すぎた。
功績上昇は早いにしても、英雄集結で御三家は破産しやすいし。
遅いにすると登録武将勢力がますます大変。当然自分が君主だとほとんど意味が無いが。
そして遅いにすると後期に出てきた武将の活躍がしにくい。内政値上がると功績上げにくくなるし。
一般プレイなら遅いが最適、あとの武将は普通で。さすがに早いと差が出まくる。
自分まだ7品官で絆武将が同じ都市にいると君主重臣にならないかぎり異動されることもなく
初期に絆で固めると地雷。太守になることもあまりなく。いくら能力高くても太守へ上がるのが大変であった。
武将異動時、移動元の都市を選択可能
これは少し楽になったが・・・。大体都市単位で移動したほうが色々都合がいい。
しかし相変わらず連合システムはクソ。君主プレイなら丁度いいが、都督じゃなければクソゲー。
中級上級では、プレイヤー所属が目の敵。おお、馬騰を捕らえたか、斬れっ!
というぐらい 毎回毎回馬騰の首が飛ぶゲーム。生意気に知力高いし。
CPU自勢力の君主が好戦的に、確かに消極的すぎたが・・・。PKで設定か?
まさに逆ギレしたように好戦的。これこそ設定で欲しい。
成長速度の変更 成長は遅いで妥当な選択である、しかし指導コマンド欲しい。
功績の上昇速度の変更 高能力武将は功績が上がるのが早すぎた。
功績上昇は早いにしても、英雄集結で御三家は破産しやすいし。
遅いにすると登録武将勢力がますます大変。当然自分が君主だとほとんど意味が無いが。
そして遅いにすると後期に出てきた武将の活躍がしにくい。内政値上がると功績上げにくくなるし。
一般プレイなら遅いが最適、あとの武将は普通で。さすがに早いと差が出まくる。
自分まだ7品官で絆武将が同じ都市にいると君主重臣にならないかぎり異動されることもなく
初期に絆で固めると地雷。太守になることもあまりなく。いくら能力高くても太守へ上がるのが大変であった。
武将異動時、移動元の都市を選択可能
これは少し楽になったが・・・。大体都市単位で移動したほうが色々都合がいい。
しかし相変わらず連合システムはクソ。君主プレイなら丁度いいが、都督じゃなければクソゲー。
中級上級では、プレイヤー所属が目の敵。おお、馬騰を捕らえたか、斬れっ!
というぐらい 毎回毎回馬騰の首が飛ぶゲーム。生意気に知力高いし。
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